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[普通单机] [SLG/汉化] 众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中) [多空/1G/百度] [複製鏈接]

【游戏名字】:众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中)
+ x2 ^: v( M6 t/ J【游戏语言】:中文
% D- a7 S( Y: B- s8 z  \  a3 w【游戏大小】:1G5 R+ x# M. ~* x& S7 y! d4 D$ X

5 P/ D2 U3 z2 Z8 c0 R( i) X0 v
$ L8 Y; \1 q- X1 H, X
% `7 K1 k9 J& _- H3 _《众神酒馆》是一款roguelike类的单人策略游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。
) i" B/ H! N; k3 w: }. h- l! L根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术
, S/ T" U5 ]* e! {* U+ k7 }4 Y7 F; }' U
大量拥有特殊属性的装备,相同的装备可以合成提升品质。
0 [6 [4 D* i: y9 q% @. A; [! U并且可以收集并激活各种套装属性。; q8 n2 P; O- D" x
战斗中可以使用英雄技能来作为辅助,收集英雄技能书来随机获取技能的额外效果。& z2 @! n' U9 S, S; n5 J
" m! u$ d/ S5 v

6 n( K7 k4 Z8 v地图探索的过程中会遇到兑换商人和神秘商人,以物易物或者依靠运气来获得更多的道具。& P# z. y9 {: h) v2 {; S
* V. s) b9 N* y& r- l
, ^( j3 z& M& ~. {0 G: R$ R
每次远征结束会根据该次的进度获取对应数量的宝箱,宝箱中开出的道具可以强化随从的能力、2 }& B; T# F$ K4 a) ?
获取新的随从血缘和装备套装,可以在下一次远征时使用,体验更多新的阵容与搭配。
! s& e8 \) \, A/ A, k$ P6 k- u" x+ {2 h) Q
每次出征体验都不相同:1 I& R& f+ Z( W; W
每个英雄都有随机的属性
+ e7 K8 s8 r; D% c+ j每张地图完成后都会随机的添加新的特性
- E# e4 e( m) `) Q8 G( O每场战斗的敌人都是随机组合的
$ c( ?6 F) j) z* e& B+ r; [$ w3 F  X5 h0 G& N

. E0 T+ h& ^4 T" Q" [6 v/ I随着游戏的进程开启多个精华孔位,插入各种精华改变该次出征的特性
3 K% n% J6 t* H% }0 Y
6 Y& k3 C2 ]' T. D" x; G+ p' h# ]0 Y0 A7 G4 j- B+ c9 H
& W( Q  ?# y% k

0 E' a9 c4 |3 D5 I8 Q! R+ j7 K* T重大更新
5 a! o9 d8 @: x5 w  g6 C游戏更新
: q' ?  t3 Z7 N* U6 o& }% g版本更新到1.1.0' I" w, t- g& V2 C& x7 U
游戏版本更新到1.1.0  Q# `5 T, A7 T4 r% G8 S
更新内容:$ P' z( r. E  h, y$ a
1.随从商店的刷新功能添加快捷键0 m* y1 L% x/ b' D4 `; j. x( D
2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放
! O, ]* k( l7 p: M+ q/ S* A! ?3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质
# |% Z+ z8 ]5 f& \7 `3 {4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug8 A/ n1 N& \/ i3 H7 E
5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果6 `! z. i6 \" k
6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀
4 D  [/ b; k9 I! j7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石
( f/ ?' ]2 s9 o& n* ?- c5 n2 i8.种族羁绊修改:* s2 a/ j6 x2 [) L: o# J
人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%6 D+ T3 W& C8 M/ l8 Y
异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血( b! {, X* O1 L: F3 {5 e: R0 D
9.随从的技能与特质修改:
$ C& l, n7 g% d/ v/ m魂灵法巫:7 S1 r# x0 e0 |1 C0 Q. E+ O
法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码/ M" @$ S' S, J& W4 }
多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗6 d5 R4 o+ D: Q& o1 k
骇黯石像鬼:
' ?; |, n- }6 p3 K! l% k. _! N饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%
' k2 Q- C) J* \0 ?) I" N2 J# n0 v怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%
7 d( z  u! K* J  e+ L# R7 A& g/ F无锋骑士:
6 M! _5 z) l0 m# J7 e复仇(被动)的伤害从25%提高至50%7 S2 ?% _! @7 O/ `+ e  o; T! n+ c5 s! _
灵魂之铠:
7 M8 S' t  }  [碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害' ^$ Z0 C6 F- z! G
火锤蛮牛:. R$ }* H* ~3 ?9 ?/ \% J. F2 E. t( U; L
碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层
# Z9 f$ a  q7 c# a' }4 K6 q% c血喉熊灵:& S' a$ W. x' T9 E, k
状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%! T2 d: z- t. L. G7 M
10.中毒的单次发作伤害提高至125
. J0 k' v  Q4 t) {  h11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码
8 H0 G- Z( F) w0 o( [# f4 }* M; t+ y12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug3 H+ }  c) W# c
13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug
: u! r* k  F) J3 N14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限
5 v6 y8 D- v3 j/ N( f$ q6 w, U15.修复了一些小bug
' K3 k8 y0 o4 n, r& x$ w7 X16.调整了一些数据
4 |1 |  g2 F# F# e* h$ q+ I. e- u1 d5 ?9 Y3 U& e% R6 Y1 c6 d) E1 B
正式版已上线0 {4 w4 s- a8 }  h9 Y3 H, @: c6 {( g
1.0.0版已上线) m2 Y4 I3 _3 P$ e5 D
经历了半年多的抢先体验测试,游戏的正式版现已发售。5 t% l$ M$ L2 Y, j$ J

; I3 B! x0 `7 v# @8 s+ g7 a( q关于游戏1 Z3 `$ A: l. S& H7 m
故事背景
& ]8 K  Y6 h) ~" t众神在他们的酒馆中休憩,你就是其中的一位,在闲暇之余玩起了桌上的“小游戏”:3 }8 r5 [  R- i5 l( C9 D
选择一位身怀绝技的英雄带领一众能力各异的随从去邪魔大陆冒险,获取战利物资,战胜恶魔首领。
* ?+ c8 I. B' C2 G" M游戏特点: b& c- m0 W( q3 t) N# E) ]/ U
几十个不同的随从可在游戏中收集与使用,在战斗中收集他们的战魂提升星级' {  m$ m& T6 |
激活他们各自的血缘与种族职业的羁绊提升战斗力  g2 d3 \6 a) T% T! }, [2 M2 E
6 x; \# F. P9 a' b

, W+ k. r, ^2 E- r1 u+ ?
1 \/ k# d; c( K' q/ n  q0 {
; L- q& V6 O, T& N: h
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1 N* [$ l4 k: {  J- |http://www.xun-niu.com/file-1696953.html
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