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【游戏名字】:众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中)- y& T+ ?+ n- c) x* Y
【游戏语言】:中文: p% f5 j, D: J# U1 Z8 O! U+ O7 k
【游戏大小】:1G. j" N! y' Q! ]( B5 O6 m! i% e: G
, u0 k# \" Q: L% R- T

3 S4 \& ]% R* K6 d9 {2 B, F9 v6 I W* K% q! r7 }. S- W
《众神酒馆》是一款roguelike类的单人策略游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。
$ R/ e4 b, [4 u0 p( B$ @根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术
- G' b/ q/ V5 _" r
( ~2 s- Q$ k, [9 Y大量拥有特殊属性的装备,相同的装备可以合成提升品质。
4 v' Q1 H6 y3 d并且可以收集并激活各种套装属性。# z* r* ^6 F6 u1 P. @
战斗中可以使用英雄技能来作为辅助,收集英雄技能书来随机获取技能的额外效果。
& m8 j4 U" F' w9 p4 Q: m- _- Y" k
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地图探索的过程中会遇到兑换商人和神秘商人,以物易物或者依靠运气来获得更多的道具。
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6 |3 y3 v% v8 p# S0 o6 V, J/ S! E
每次远征结束会根据该次的进度获取对应数量的宝箱,宝箱中开出的道具可以强化随从的能力、, @1 G( r7 `& `3 u. _6 f e9 n
获取新的随从血缘和装备套装,可以在下一次远征时使用,体验更多新的阵容与搭配。4 s' l! t' B( F0 [5 J
) N. m% s+ c% n/ v! n4 h每次出征体验都不相同:7 ^" r: \0 y b9 P/ d
每个英雄都有随机的属性+ a; u- w6 O& [- g
每张地图完成后都会随机的添加新的特性
+ R6 \- a. J8 n( ~5 s每场战斗的敌人都是随机组合的" [- U7 v, T9 ^2 H& |4 L
0 g* v( s0 W! E/ ?% K5 z; W. M
, M* \+ M" { g1 _! z随着游戏的进程开启多个精华孔位,插入各种精华改变该次出征的特性. ]4 n* t: d3 [4 b5 v- V
3 t' V: i5 [; ^1 }3 U" F0 o
4 J9 p$ ~4 r( T, C* Q# K [" c; e l6 i G
7 ?) E) E1 G# O/ D: n1 w重大更新! L4 S: ^7 {4 l+ C C m9 L' I% ?" U% J
游戏更新
% C, f" m$ j1 `* x, @' ?( S版本更新到1.1.0
; D. k/ P9 P2 w! k t2 [游戏版本更新到1.1.0
5 L i1 V- C6 R3 }* \+ j更新内容:
& o( m& O1 a; c9 z- h3 r1.随从商店的刷新功能添加快捷键 ?! f+ g; u( ^: l- ]: \
2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放+ N3 `) u1 D8 S' y/ H: }1 u
3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质. y$ K6 _; X, O, Z
4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug
+ v9 }9 O' i( |+ ?1 Q* ]5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果
7 W8 n+ ` E. a. {6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀
8 p* n( P) r3 d# S4 T. L3 G& S1 X6 t7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石
) e: j p ?0 ] x. m) Y4 `8.种族羁绊修改:! I! b3 t2 x; a4 Q$ y: Z$ y, Z
人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%1 L; T* s$ {1 \; u+ u7 ^
异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血
* K: h v4 s O& I( b7 R4 F9.随从的技能与特质修改:
, T8 }$ Z s6 p Z魂灵法巫:1 T* O7 d- c1 q2 ?' w# x1 s
法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码1 D" ^- s" `3 r% p6 ~
多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗
2 ?, C8 w% S X1 }" f5 y骇黯石像鬼:
9 o3 B5 M( a) _$ M4 R3 U% a- q饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%! ~9 d5 m* z1 k
怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%
$ P7 p ^8 ^' N% e* ] d5 c无锋骑士:' G% ^' n' o$ u3 [
复仇(被动)的伤害从25%提高至50%5 u" Q7 l6 Y# J( l
灵魂之铠:
. `2 q& R2 N* }# @ f* F# \8 w碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害5 R7 ]0 `9 z4 I7 U; P
火锤蛮牛:
9 z. _( c% X6 B8 L碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层
* _* I2 T. P5 }血喉熊灵:5 ]+ l& t- A% l, ?4 {1 ^" M
状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%. \$ @9 P& h- j" b
10.中毒的单次发作伤害提高至125' E5 X, ] a t! D1 A
11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码8 M( H( ^9 Z2 W7 t; ^/ D4 K' F
12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug1 a, |- n0 X" q& i, ?
13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug, T! \7 t4 `& K3 Y. r. C# K* b5 Z) m7 a
14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限. @4 }3 @# p' E& v
15.修复了一些小bug* L. l2 E# ~4 Y, Q9 N9 r
16.调整了一些数据* i% x9 g! U5 Q. d9 W" x
' f( n) r4 D" i; }1 `% K$ z4 s. {, a正式版已上线
' Y7 Q) x* d0 a" [8 d( R, E# A; q1.0.0版已上线4 G4 L; N, R6 z3 l2 g
经历了半年多的抢先体验测试,游戏的正式版现已发售。2 p" O) z$ K$ W
; u! L5 `4 l/ c, f7 e- V关于游戏/ p$ i2 `$ m. l4 e5 a
故事背景! ~( H& d J s. X8 i8 I
众神在他们的酒馆中休憩,你就是其中的一位,在闲暇之余玩起了桌上的“小游戏”:2 w5 g& f& F& O8 Z4 `
选择一位身怀绝技的英雄带领一众能力各异的随从去邪魔大陆冒险,获取战利物资,战胜恶魔首领。& l& f+ ~9 g) L
游戏特点
( K& p* w. e( E9 X: r& W几十个不同的随从可在游戏中收集与使用,在战斗中收集他们的战魂提升星级
1 ~! A! J |4 T! B2 k8 X8 _激活他们各自的血缘与种族职业的羁绊提升战斗力
1 s2 P6 X- `; r7 p" y0 X+ x# c# V, P6 A5 }8 Q( H
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, w% Y4 @. ?& A2 T& |5 Whttp://www.xun-niu.com/file-1696953.html
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