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[普通单机] [SLG/汉化] 众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中) [多空/1G/百度] [複製鏈接]

【游戏名字】:众神酒馆-正式版V1.1.0-(官中)
! \6 `; }. g/ R. i+ G& u【游戏语言】:中文! y2 g+ `* p) c( J+ [; v9 S" P1 ~
【游戏大小】:1G
/ h6 A* o  o! v- [$ L( m0 e# z% L% z% ^+ l! a7 O" J, C
& Z8 u5 U( ?* {

4 C" j2 t. H4 Z/ T, ~$ U) c0 E《众神酒馆》是一款roguelike类的单人策略游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。* @" M: I7 D- o* U& @3 n; c& x1 }* g
根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术+ O8 |, L4 J4 z! g# Y8 h6 u

# G' |( p! v/ W4 z大量拥有特殊属性的装备,相同的装备可以合成提升品质。/ K# J# U9 x) _% A
并且可以收集并激活各种套装属性。
9 t" S5 I, ~  F- Q, E. m' Y2 ^战斗中可以使用英雄技能来作为辅助,收集英雄技能书来随机获取技能的额外效果。9 X) `7 Q  V4 [  H2 @' c

2 t. Z# {: l' k% [
6 a: F2 u( [% v9 B; @地图探索的过程中会遇到兑换商人和神秘商人,以物易物或者依靠运气来获得更多的道具。2 |8 q4 D4 J' v1 p% N
- A- n9 ~8 U% U- V( h

" ?( D# c8 L6 F每次远征结束会根据该次的进度获取对应数量的宝箱,宝箱中开出的道具可以强化随从的能力、
4 }$ S3 o! B" C8 {" K* b获取新的随从血缘和装备套装,可以在下一次远征时使用,体验更多新的阵容与搭配。
* [* V+ b- z8 I* s
! x7 M' a8 T5 p' }- R$ Q每次出征体验都不相同:
' V# `0 s* V0 E4 ]& h& Q每个英雄都有随机的属性+ j# o2 a( ~( K% p! L7 T
每张地图完成后都会随机的添加新的特性
$ ?; F6 m4 _3 I1 U每场战斗的敌人都是随机组合的1 y, o0 G1 a! s( ^% a

# k) z7 X  u1 U! Z9 l4 X! X: S7 s# B
随着游戏的进程开启多个精华孔位,插入各种精华改变该次出征的特性; `, l) D6 g" _7 n2 K. a
  N( F, p$ ]% c4 S9 Y# B/ p
7 z' m3 R: t, q+ N

4 P. Q% m0 a2 W$ q9 N; L$ n7 i6 I+ Q- I) l1 u; p6 r: J/ V; i5 L
重大更新. V8 s1 q# \/ I
游戏更新
* f1 e$ G# H/ p3 f* _" e' H$ h版本更新到1.1.01 L9 h3 L. z5 R; e' J! n0 @
游戏版本更新到1.1.0# y7 R; Z7 R8 e
更新内容:, [! u$ }6 y  z* w6 n* n
1.随从商店的刷新功能添加快捷键# a$ p4 x. b& D# w* F& Y
2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放
% W8 @. t1 z- o1 U7 c3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质
/ p/ H9 O& Z0 Y, y, b7 x4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug
3 V! N0 L! f% e' |  @+ ^5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果, d- [  t/ b1 C  B
6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀3 x  z  V3 i: r/ O& S$ R
7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石5 X% Y' Z9 l) G9 S9 \
8.种族羁绊修改:& Q  f, [: V1 q* ?# F1 [
人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%* t% g) {) A0 U0 ]
异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血! y7 E& O- j/ l0 `. P- {
9.随从的技能与特质修改:* ^/ w: Y: b5 O- l# E' p7 r
魂灵法巫:
; M, o3 U) T4 E* T- g法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码
  @* X* V/ K# c, t多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗) x( P5 c9 }  O9 |: m/ z
骇黯石像鬼:
6 `; [! L, D/ L$ t& U+ s7 g饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%
  v7 ~- k5 f+ Y; W* T+ G' J怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%
4 j9 ^  N+ S* l8 g0 {无锋骑士:. r# S# v  |4 L4 t2 @* i. l: c
复仇(被动)的伤害从25%提高至50%
3 B+ G  ]5 U2 u) m" ~  c灵魂之铠:5 U0 f+ q+ J- B  H. l5 J
碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害& L0 @9 y# |. `+ m: Z
火锤蛮牛:
5 ]$ p% A5 s' |0 z- |碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层  F. m" J- B5 L% L7 U/ r. h$ Z
血喉熊灵:' T# Y1 m! J  x! m' y+ z- c9 Y
状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%
2 \+ m9 i2 C* P# f4 ?10.中毒的单次发作伤害提高至125- F; ]* u& H8 q: W( |2 t! U6 R* K2 `
11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码
) ]! [5 T2 W( e+ }, R5 }. R12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug$ n9 w+ @$ e: T/ d" D% H. c
13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug, o1 _$ T6 S0 Q5 b" ^
14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限
- [# X% R+ ^$ a' h6 B7 l15.修复了一些小bug5 Z% X+ U5 N! I* Q4 h
16.调整了一些数据
0 a8 M; N3 G6 }
) p" F5 t3 U! g+ n正式版已上线* T9 v# ]( Q. {2 R+ U& Z' R' t8 B
1.0.0版已上线. X* M8 @3 w% d. t$ y; b
经历了半年多的抢先体验测试,游戏的正式版现已发售。
: s' U) w4 m- q9 I; e# x) L$ e+ r  [: N- d" ]2 }4 f/ W
关于游戏) r2 V7 o! ~! `7 j) M* q6 d
故事背景
( k/ Y; i0 v+ W1 X众神在他们的酒馆中休憩,你就是其中的一位,在闲暇之余玩起了桌上的“小游戏”:
7 n  w- N; T. Q2 p选择一位身怀绝技的英雄带领一众能力各异的随从去邪魔大陆冒险,获取战利物资,战胜恶魔首领。
1 `4 t! M6 v, o' ~$ W' q5 g) Y) M游戏特点
+ U8 k$ V8 ^! u* E* {2 r3 x几十个不同的随从可在游戏中收集与使用,在战斗中收集他们的战魂提升星级
4 V3 G; f8 r# {激活他们各自的血缘与种族职业的羁绊提升战斗力
- i' h+ v' w, X  o, b' B( a5 h, j$ j# J2 }

- u, f: h) x; D. r4 q+ `6 m8 d, E, [& J% U3 s

7 O% A* ~# |2 I* W' [4 F& a' L* A/ |. _3 X2 \& j$ w( t
( b- e) v: q. ?0 d$ R
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( f6 J8 X6 h; v# v% k! ~1 M" Q
" e3 I4 v- s% X6 s

0 Q# {4 Q" W2 W2 T9 _4 P' k' I( A  E8 X7 Z+ q4 l$ [9 Y

% B% U, @" |& Q( n; k0 h1 _http://www.xun-niu.com/file-1696953.html6 ]! T: R' W" F, k

+ Q6 |% \+ V* M7 J0 t2 }3 N5 x7 N0 }8 B密码666* _+ ^( {% s' D* W

: J0 v" t1 w) @( a- c2 I" ^* B8 m! I  P( j8 P, g/ t& k
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回復樓主 親!! 早上好! 心底有WK、心情就會飛翔,心中要個希望、笑容就會清爽!

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